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    j9九游会:EA在线化战略注定与游戏缘分尽头

    发布日期: 2025-06-01

    近日,著名游戏编剧大卫·盖德尔在接受GamesRadar+采访时透露,即使当初他没有在《圣歌》开发期间离开BioWare,他也会因为EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划和迈克·莱德劳的离职而最终选择离开。曾几何时,《龙腾世纪》系列是EA和BioWare的旗舰IP,尤其是《起源》、《2》和《审判》的成功都离不开大卫·盖德尔的贡献。

    j9九游会:EA在线化战略注定与游戏缘分尽头

    作为系列的首席编剧,盖德尔不仅塑造了复杂且引人入胜的世界观和角色,还长期关注和评论这一系列的发展。然而在2016年,BioWare全力开发《圣歌》期间,他选择离开公司,结束了自己与《龙腾世纪》的关系。尽管他此后未再直接参与《龙腾世纪》的开发,但他表示,即便留在BioWare,也未必有机会影响即将于2024年推出、评价两极分化的《影障守护者》(The Veilguard)。

    盖德尔透露,如果当年没有因《圣歌》离开,他仍会因EA对《龙腾世纪》的在线服务化计划而选择辞职。根据他的说法,在称为《Joplin》的项目(《龙腾世纪》代号,原本设定为单机RPG)被取消后,EA重启了名为《Morrison》的《龙腾世纪》新计划,转向了多人在线服务化的方向,而这正是他无法接受的。“如果《Joplin》被取消,那就意味着我们要做一个在线服务化的《龙腾世纪》。这我绝对无法忍受。”盖德尔指出。

    他补充道,即使《Morrison》继续推进,他也不会选择留下,因为这是他不想看到系列走向的方向。此外,他还提到,迈克·莱德劳的离职是另一个令他动摇的原因。作为《龙腾世纪》系列另一位核心设计师和领导者,莱德劳的离开对团队士气和创作方向造成了相当大的冲击。

    盖德尔的这一爆料令人感慨。即便许多粉丝仍怀念他在系列早期的出色表现,并希望他能够在后续作品中“力挽狂澜”,但从他的话中可以看出,无论是否因《圣歌》离开,EA的策略和创作者的出走注定了他与《龙腾世纪》的缘分尽头。如今,《影障守护者》虽然已上线,但评价褒贬不一,《龙腾世纪》系列的未来也愈加扑朔迷离。对于希望能再次看到经典回归的玩家来说,可以关注[j9九游会],获取最新动态和精彩游戏资讯。

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